Eredar Twins Down + α
やっぱり楽ボス認定でいいですよ。
倒せそうで、倒せなく、そもそも配置に付きにくかった姉妹ですが、ようやく倒せました。倒した時は、すげぇあっけなく「あれ?おわり?」みたいな感じでしたね。
他のボスに比べて、技はいっぱいあるんですが気をつける点は少なく、Healerに至ってはひたすらHealを連打する、簡単だけども忙しいボスってな感想。結局はRaid全体が受けるダメージをどれだけ回復するかがキモで、Palの場合はMT担当なのでホントに連打するだけだった・・。Pri,Shmはおつかれ。
キッチリ配置につけて、いくつかのTacを覚えるだけなので、これは確かに楽ボス認定だな。ま、HealerもDPSもギリギリなんだが。
倒せそうで、倒せなく、そもそも配置に付きにくかった姉妹ですが、ようやく倒せました。倒した時は、すげぇあっけなく「あれ?おわり?」みたいな感じでしたね。
他のボスに比べて、技はいっぱいあるんですが気をつける点は少なく、Healerに至ってはひたすらHealを連打する、簡単だけども忙しいボスってな感想。結局はRaid全体が受けるダメージをどれだけ回復するかがキモで、Palの場合はMT担当なのでホントに連打するだけだった・・。Pri,Shmはおつかれ。
キッチリ配置につけて、いくつかのTacを覚えるだけなので、これは確かに楽ボス認定だな。ま、HealerもDPSもギリギリなんだが。
テーマ:World of Warcraft - ジャンル:オンラインゲーム
近況
いやいやいや、最近どうよ。
SWはEredar Twinsに挑戦中。このBossは楽ボス認定らしいんですが、誰がそんなこと言ったんだってぐらいやられてます。
むしろwipeの半分は配置に立つ時落ちて乙。ってパターンですね。try自体の回数が少ない。LoSが切れないようにギリギリに立たないとダメなんですが、その所為で落ちるっと。
そんな事もありつつ、現在はちょっとやる気減退気味です。持病の五月病が再発したっぽい。
どうも連打系のボスはやる気が出ないというか、KalecgosやFelmystは楽しいのになー。
まぁ、モンハン2Gにはまってるのが最大の理由かと!まってろモノブロス!
SWはEredar Twinsに挑戦中。このBossは楽ボス認定らしいんですが、誰がそんなこと言ったんだってぐらいやられてます。
むしろwipeの半分は配置に立つ時落ちて乙。ってパターンですね。try自体の回数が少ない。LoSが切れないようにギリギリに立たないとダメなんですが、その所為で落ちるっと。
そんな事もありつつ、現在はちょっとやる気減退気味です。持病の五月病が再発したっぽい。
どうも連打系のボスはやる気が出ないというか、KalecgosやFelmystは楽しいのになー。
まぁ、モンハン2Gにはまってるのが最大の理由かと!まってろモノブロス!
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Brutallus
私自身は初killでしたよ。
今回はMThealだったので、緊張しまくりでした。Quartzのバーをガン見でひたすらFoL連打!たまに早く押ししすぎてCast出来てなかった事が何回かあるので、次回は注意しないとなー。
あと、BurnHeal係はスゲェ大変そうだ・・PALは無敵で消せるんですが、序盤に掛かった時はあえて使わずに、2,3人重なってきた辺りで掛けられた時用にキープしてた方がいいのかな。
それにしても、今回はEnrageの3秒前に倒せたんですが、DPS見たらみんないつの間にかスゲェ上がってるですね。全身T6の人なんていないだろうにDPSerは凄いな。
俺にはローテーションやCDやthreatを考えてAttackするなんて絶対無理だw
次のFelmystは動き回ったりPalTankだったりと個人的には楽しいボスなんですが、イマイチうまく動けないなぁ。そろそろ惜しいところまでは削りたいのー。
今回はMThealだったので、緊張しまくりでした。Quartzのバーをガン見でひたすらFoL連打!たまに早く押ししすぎてCast出来てなかった事が何回かあるので、次回は注意しないとなー。
あと、BurnHeal係はスゲェ大変そうだ・・PALは無敵で消せるんですが、序盤に掛かった時はあえて使わずに、2,3人重なってきた辺りで掛けられた時用にキープしてた方がいいのかな。
それにしても、今回はEnrageの3秒前に倒せたんですが、DPS見たらみんないつの間にかスゲェ上がってるですね。全身T6の人なんていないだろうにDPSerは凄いな。
俺にはローテーションやCDやthreatを考えてAttackするなんて絶対無理だw
次のFelmystは動き回ったりPalTankだったりと個人的には楽しいボスなんですが、イマイチうまく動けないなぁ。そろそろ惜しいところまでは削りたいのー。
Sunwell 3rd Boss
Felmystの攻略をはじめましたよ。
まだ私はBrutallu killに立ち会ってないんですが、土曜日にキッチリ倒せたそうです。すごいね。で、日曜日に3rd boss Felmystをやりにいきました。
見た目は、kzのNightbaneそっくりな骨ドラゴン。phaseは2つあって、P2がいやらしい。
P1で怖いのはピンク色の玉。喰らうと周りまでdmg受けるのでガン逃げ。なんですがPalは無敵で消せるから楽勝!あとはTankがくらうdmgが倍になるdebuff。10sec続くんですがこの間が一番怖い。ひたすら大healをスパム。
何度かtryするうちにピンクは良い感じに避けれていたような。割と安定してきた。
問題はP2。
スケルトンが出てくるビームは、足早エンチャントを掛けていればとりあえずは問題なさそう。追いつかれた事は無いです。で、スケルトンを集めるTankdinも固いのでTankHealerはP2で結構休憩できる感じ。
大変なのが、MCされるガス?北と南と超南の3パターンあるんですが、どこに吐くのか良く分からんらしい。上でフェイントとか掛けてくるそうなw
このガスさえ上手く避けれるようになったら勝てそうかなー。2ndと違って動きがあって面白いっすね。
そういや、やっとT6の2つめを貰う事が出来ましたよ。「Lightbringer Greaves」・・・って、これRet用やないかーい!川゚∀゚)Y☆Y(^л^ )
出の悪いConquerorなんですが、なぜかズボンだけは余り出したので貰いました。。早く頭と胴と肩と手と腕が欲しいなー。
まだ私はBrutallu killに立ち会ってないんですが、土曜日にキッチリ倒せたそうです。すごいね。で、日曜日に3rd boss Felmystをやりにいきました。
見た目は、kzのNightbaneそっくりな骨ドラゴン。phaseは2つあって、P2がいやらしい。
P1で怖いのはピンク色の玉。喰らうと周りまでdmg受けるのでガン逃げ。なんですがPalは無敵で消せるから楽勝!あとはTankがくらうdmgが倍になるdebuff。10sec続くんですがこの間が一番怖い。ひたすら大healをスパム。
何度かtryするうちにピンクは良い感じに避けれていたような。割と安定してきた。
問題はP2。
スケルトンが出てくるビームは、足早エンチャントを掛けていればとりあえずは問題なさそう。追いつかれた事は無いです。で、スケルトンを集めるTankdinも固いのでTankHealerはP2で結構休憩できる感じ。
大変なのが、MCされるガス?北と南と超南の3パターンあるんですが、どこに吐くのか良く分からんらしい。上でフェイントとか掛けてくるそうなw
このガスさえ上手く避けれるようになったら勝てそうかなー。2ndと違って動きがあって面白いっすね。
そういや、やっとT6の2つめを貰う事が出来ましたよ。「Lightbringer Greaves」・・・って、これRet用やないかーい!川゚∀゚)Y☆Y(^л^ )
出の悪いConquerorなんですが、なぜかズボンだけは余り出したので貰いました。。早く頭と胴と肩と手と腕が欲しいなー。
Kalecgos slain
ようやく倒しましたよ!
先々週ぐらいから本格的に攻略し始めたSunwell 1st bossですが、ようやく倒す事が出来ました。最後はtankが全滅してたけどね!勝てばOK。
それにしてもこいつは結構大変でした。Sunwellは2nd bossが有名すぎて他のbossは簡単なのかなと思っていまして、1stなんかサックリ倒せるもんだろーと思いこんでましたが、やっぱりそんなに甘くはないっすね;; 複雑なtacで苦しみました。というか良く考えついたな、こんなスクリプト。
Healer的にはTank(とBoss)がコロコロ変わるので、引き継ぎというか切り替わりの時が凄い怖いです。特に下はかなり痛いので常にドキドキしてました。PalにもHoTをくれ・・
あと、enlarge後は痛すぎ。同時に倒す必要があるのでbossのHPをあわすため、DPSを調整するんですが、気分的には「とっとと倒してくれー!」って願っていましたw そういや同時って、どれぐらい許容されているんですかね。KZのロミジュリみたいに10secとか余裕あるのかな。余裕あるなら最後数%はとっとと削って欲しいっす。。。

先々週ぐらいから本格的に攻略し始めたSunwell 1st bossですが、ようやく倒す事が出来ました。最後はtankが全滅してたけどね!勝てばOK。
それにしてもこいつは結構大変でした。Sunwellは2nd bossが有名すぎて他のbossは簡単なのかなと思っていまして、1stなんかサックリ倒せるもんだろーと思いこんでましたが、やっぱりそんなに甘くはないっすね;; 複雑なtacで苦しみました。というか良く考えついたな、こんなスクリプト。
Healer的にはTank(とBoss)がコロコロ変わるので、引き継ぎというか切り替わりの時が凄い怖いです。特に下はかなり痛いので常にドキドキしてました。PalにもHoTをくれ・・
あと、enlarge後は痛すぎ。同時に倒す必要があるのでbossのHPをあわすため、DPSを調整するんですが、気分的には「とっとと倒してくれー!」って願っていましたw そういや同時って、どれぐらい許容されているんですかね。KZのロミジュリみたいに10secとか余裕あるのかな。余裕あるなら最後数%はとっとと削って欲しいっす。。。

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